Diario de Desarrollo – Marzo 2022

Hola comunidad de ChromieCraft,

Queremos contarles sobre en lo que hemos estado trabajando últimamente, a manera de un blog de desarrollo, dándoles un vistazo a lo que hemos hecho entre bastidores.

PvP

Como ya habrán notado, hemos estado prestando mas atención al PvP. Esto ha resultado en algunos cambios que ya han visto, como el vendedor por Fragmentos de Alma, Llamado a las Armas siendo todas las semanas con campos de batalla actuales, y Marcas de Honor como recompensa por competir en campos de batalla. También estamos mirando de manera consistente a la experiencia de leveleo en campos de batalla. La XP ha sido incrementada en todos los campos de batalla, y mejor balanceada en Valle Alterac, porque parecía ser muy fácil subir de nivel allí. Continuaremos monitoreando y ajustando cuando sea necesario. También estamos continuamente buscando mas maneras de mejorar la experiencia PvP, así que siéntete libre de dejar una sugerencia en nuestro Discord o en Github.

PvE

Siguiendo el programa de progresión, estamos viendo Guarida Alanegra. Esta incursión era básicamente no funcional al inicio de Enero. Estamos, sin embargo, haciendo un gran progreso y todos los encuentros con jefes empiezan a tomar forma. También debimos encarar algunos problemas con el botín. Usemos un jefe como ejemplo; Nefarian. Antes de trabajar en Nefarian, invocaba unos monstruos, sin considerar que cuales aparecen cambia todas las semanas. Luego acecharía un jugador al azar y quizás usaría algunos hechizos. Luego de derrotar a varios monstruos, procedería a no entrar en su fase de dragón, sino a mirarte directo a los ojos de manera continua. Luego hicimos unos arreglos sobre eso, descubrimos que básicamente ninguna de las llamadas de clase funcionaban. Probablemente la llamada de clase mas funcional era la de los Druidas: todos se transformarían a la forma de gato (incluso los no druidas!) lo cual era bastante gracioso. También tuvimos problemas con su pathing y otros problemas menores. Considerando todo, tomo re-escribir completamente a Nefarian para que funcione. Eso fue solo Nefarian,  pero Razorgore, Vaelastrasz, Broodlord Lashlayer, y Chromaggus también pasaron por un tratamiento similar. Como podrás imaginarte esto ha sido un montón de trabajo para todos. Estamos ahora en camino para arreglar los últimos problemas y testear una vez mas antes de anunciar una fecha para Guarida Alanegra. Adicionalmente, estamos mirando hacia adelante, específicamente Zul’Gurub. Hicimos una prueba inicial para ver en que estado está esa incursión. Esta prueba generalmente se hace solo, lo que significa que usualmente solo encuentras bugs mayores.

Las primeras impresiones son que no está tan buggeado como Guarida Alanegra, pero solo cuando podamos completarla en su totalidad podremos saberlo con certeza.

Intentamos mantener a todos al tanto de que está haciendo el equipo ya que no todos pueden ver las cientos de horas que nuestro equipo pone en el servidor todos los meses. Estaremos publicando esto en una manera semi regular, así que cuéntanos lo que piensas. Como siempre, estamos en busca de mas manos para asistir y contribuir al servidor – https://www.chromiecraft.com/es/como-contribuir-con-chromiecraft/. Por favor siéntete libre de mirar con que puedes asistir. Gracias como siempre por jugar aquí en Chromiecraft, y que tengas un maravilloso día!

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