Mas Ajustes al PvP

Queridos Entusiastas del PvP,

Ya es hora de ver nuevamente el estado de los campos de batalla. La versión 3.3.5 del juego tiene mayores niveles de daño y curación comparado a vanilla, mientras que la supervivencia no incrementó mucho a pesar de tener los talentos de WoTLK disponibles. Con el equipo de BWL ahora accesible, esta diferencia sera aun mas notoria, permitiendo hacer aun mas daño y aun sin medios de mitigación mejores.

Actualmente tenemos aplicado una reducción de daño de 20% en PvP. Para compensar por los aun mas altos daños y curaciones, vamos a incrementar la reducción de daño de -20 a -30% -25% mas tarde este mismo día.
Hasta ahora solo el daño causado ha sido reducido. Como el poder de las curaciones también ha estado aumentando, expandiremos esto a los curadores y reduciremos todas las curaciones y absorción en PvP en 20%. Eso es para campos de batalla y arenas, como la reducción de daño.

Con nuestros arreglos recientes al nerf de curaciones, no habrá mas nerfs dobles para efectos consecutivos. Vea #📖︱changelog-chromie para mas detalles.

Este cambio es una prueba.

Así como siempre apuntamos a ofrecer una experiencia digna de jugar, necesitamos sus comentarios para ajustar estos números cuando sea necesario. Tengamos una discusión respetuosa en #🗡︱pvp al respecto.

Gracias por jugar en ChromieCraft y contribuir a la experiencia de emulación de 3.3.5.

Saludos,

Ayudantes de Chromie.


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