Queridos Entusiastas del PvP,
Ya es hora de ver nuevamente el estado de los campos de batalla. La versión 3.3.5 del juego tiene mayores niveles de daño y curación comparado a vanilla, mientras que la supervivencia no incrementó mucho a pesar de tener los talentos de WoTLK disponibles. Con el equipo de BWL ahora accesible, esta diferencia sera aun mas notoria, permitiendo hacer aun mas daño y aun sin medios de mitigación mejores.
Actualmente tenemos aplicado una reducción de daño de 20% en PvP. Para compensar por los aun mas altos daños y curaciones, vamos a incrementar la reducción de daño de -20 a -30% -25% mas tarde este mismo día.
Hasta ahora solo el daño causado ha sido reducido. Como el poder de las curaciones también ha estado aumentando, expandiremos esto a los curadores y reduciremos todas las curaciones y absorción en PvP en 20%. Eso es para campos de batalla y arenas, como la reducción de daño.
Con nuestros arreglos recientes al nerf de curaciones, no habrá mas nerfs dobles para efectos consecutivos. Vea #📖︱changelog-chromie para mas detalles.
Este cambio es una prueba.
Así como siempre apuntamos a ofrecer una experiencia digna de jugar, necesitamos sus comentarios para ajustar estos números cuando sea necesario. Tengamos una discusión respetuosa en #🗡︱pvp al respecto.
Gracias por jugar en ChromieCraft y contribuir a la experiencia de emulación de 3.3.5.
Saludos,
Ayudantes de Chromie.
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