Diario di sviluppo #7

Saluti, viaggiatori del tempo!

Ci è voluto molto tempo, ma… il nostro ultimo diario di sviluppo è finalmente arrivato!

Come sempre, siamo entusiasti di condividere gli aggiornamenti su ciò che abbiamo lavorato e su ciò che si prospetta all’orizzonte. C’è molto da dire, quindi tuffiamoci!

Il Tempio Nero, non il Tempio degli Insetti

È stato un anno difficile per tutti noi, come avrai capito dai nostri recenti annunci. Complici le difficoltà della vita reale – lavoro, famiglia e i soliti alti e bassi – la nostra capacità di offrire contenuti della qualità che ci prefiggiamo ne ha risentito. Purtroppo questo ha portato ai problemi di Battle of Mount Hyjal.

Siamo consapevoli che Hyjal non ha raggiunto gli standard che ci prefiggiamo e capiamo che è stato deludente per molti di voi. Di conseguenza, stiamo rivalutando il nostro intero processo di progressione per evitare di ripetere gli errori del passato. Questo significa una fase di test e sviluppo prolungata per garantire che tutto sia all’altezza.

Con il Tempio Nero, ci impegniamo a raggiungere ancora una volta questo standard d’oro. Abbiamo intenzione di rilasciarlo solo quando avremo eliminato tutti i bug più importanti ed eviteremo di dover effettuare correzioni significative dopo il rilascio. Per questo motivo non abbiamo ancora fissato una data di uscita specifica per il Traditore, anche se potremmo essere molto vicini.

Il tuo feedback è stato prezioso. Se riscontri dei problemi durante i test, ti invitiamo a segnalarli. Potresti anche guadagnare punti doppi per i tuoi sforzi!

Tempio Nero: Rapporto sullo stato di avanzamento

Sul fronte dello sviluppo, abbiamo risolto la maggior parte dei problemi segnalati. Siamo consapevoli che, con il coinvolgimento di un maggior numero di persone nel processo di testing, verranno segnalati altri problemi e siamo ansiosi di risolverli per accelerare il rilascio. Allo stato attuale, rimangono pochi problemi e stiamo anche lavorando a una revisione di Illidan Stormrage, che dovrebbe essere pronta nelle prossime due settimane.

Abbiamo applicato la prima serie di modifiche al PTR. Dai un’occhiata e facci sapere i tuoi pensieri e suggerimenti.

In sintesi, ci stiamo concentrando sulla risoluzione degli ultimi problemi rimasti e sulla messa a punto del raid. È tutto ciò che resta da fare!

Ottimizzare gli sforzi di trasparenza

Molti di voi hanno chiesto una maggiore trasparenza nei valori di sintonizzazione e noi li abbiamo ascoltati. Ora puoi vedere tutte le modifiche attuali qui: https://github.com/chromiecraft/PTR-review/tree/master/current_raid_tuning

Questo repository contiene i valori del database che stiamo utilizzando. In futuro potremmo spostare queste informazioni in un altro modulo, ma ti terremo aggiornato se ciò dovesse accadere.

Il ritorno dei miti

La modalità a difficoltà Mitica fa il suo ritorno con il Tempio Nero! Seguirà le stesse regole e la stessa struttura delle incursioni precedenti, come la Tana di Magtheridon e la Tana di Gruul (gli stessi costi, ma mi dispiace cacciatori, i Warglaives of Azzinoth non saranno disponibili presso lo scambiatore di ricompense Mythic).

Al momento non stiamo aggiungendo il supporto per i raid precedenti, ma è un’opzione che potremmo prendere in considerazione in futuro, quando continueremo ad aggiornare i nostri script.

Ci auguriamo che sia un’esperienza piacevole per tutti, sia che tu stia cercando una corsa facile o un percorso impegnativo.

E… E il sondaggio?

Stiamo ancora lavorando per implementare i cambiamenti emersi dal nostro ultimo sondaggio tra i giocatori, tra cui un aumento di XP/oro per la RDF di basso livello e un maggior numero di distintivi nei raid. Aspettatevi un aggiornamento su questi cambiamenti già dalla prossima settimana. Rimani sintonizzato!

C’è l’happy hour… da qualche parte! Aggiornamenti sul Brewfest

Quest’anno il Core Direbrew riceverà oggetti di livello 70 e riceverà anche un potenziamento delle statistiche per renderlo più impegnativo. Abbiamo in serbo delle belle sorprese, quindi tieni gli occhi aperti per ulteriori aggiornamenti!

Chromie ha bisogno di te!

Abbiamo raggiunto risultati incredibili grazie all’aiuto dei nostri collaboratori, ma c’è ancora molto da fare. Se sei interessato ad aiutarci a rendere Chromiecraft un posto migliore per tutti, dai un’occhiata ai nostri ultimi annunci su Discord. Ci sarà sicuramente un ruolo perfetto per te. Non essere timido!

Per ora è tutto. Abbiamo altro da condividere, ma lo riserveremo per la prossima volta. Grazie per il tuo tempo e buona caccia!

Saluti


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